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lunedì, aprile 23
Primi esperimenti con Unreal Engine 4

Primi esperimenti con Unreal Engine 4

Diario dei miei lavori
In questo articolo vedete che ho realizzato un mio primo esperimento sul programma Unreal Engine 4   Come potete vedere ho creato anche una piccola draghetta di nome White ed ho usato zbrush e poi ho esporato in formato fbx ed ho importato su unreal engine 4 ed ho usato un assest di esempio che si trova su marketplace di Epic Games Launcher    
Elysian Dragon White

Elysian Dragon White

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Elysian Dragon White   Diario di sviluppo come lo ho realizzato questo personaggio Creatura 3D Drago Fantasy Prendendo spunto dal  The Legend Of Spyro Personaggio Cynder per base anatomica. (altro…)
Chi sono

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Diario dei miei lavori
Intervista su di me Ciao a tutti i miei lettori mi chiederete come realizzo i miei lavori Per esempio wallpaper e personaggi originali che vedono sul mio sito oppure sui social Deviantart, Facebook e altri.   Qui spiego brevemente cosa realizzo e che software utilizzo. Come software principali utilizzo Zbrush programma di scultura digitale e poi passo con Blender per fare adattarli sui alcuni programmi per creare i wallpaper uso questi: Source Film Maker di Valve che trovate su Client di Steam e MikuMikuDance. In quanto io realizzo soltanto personaggi 3d Creature Fantasy in stile Cartoon non realistico. In quanto vedete gli ambienti e personaggi sui videogiochi e serie animate, che utilizzo li trovo molto spesso in rete. Faccio soltanto per scopo imparare a far...
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